miércoles, 21 de noviembre de 2018

Views of pieces



You can practice drawing views in this web page:
http://www.educacionplastica.net/3dcube_model/vistas_3d_2x2.html


I think it is a very educative method also funny :)!!!
This method also allows you to rotate the piece to better observe the views.
There are two systems.
There are two systems
1. European:
2. American System:

We have done several exercises, representing the:
  • Front view
  • Left side view.
  • Botton view








viernes, 9 de noviembre de 2018

First animation by scratch


Good morning!
Today we have programmed and animation by Scratch
I hope you like this animation:https://scratch.mit.edu/projects/253971824/
The blocks for the ghoul are:
The blocks for the witch are:

Logo in 3D

Good morning!
Today we have created a Logo for the Erasmus program, through TINKERCAD
We could also do it by hand, or with the programs GIMP, DRAW, SKETCHUP., but for TPR subject is mandatory do one logo with Tinkercad and afterwards take a screenshot and upload it in a post of your personal blog.
Click to see the design in 3D.
You can get inspiration and information about the erasmus program in this web page:https:
BASES DEL CONCURSO:

El IES “Marqués de Santillana” convoca el Concurso CREA TU LOGO ERASMUS.

Temática: Diseño de un LOGOTIPO que de una imagen propia al proyecto ERASMUS (WE ARE WHERE WE LIVE). Se valorará la creatividad y la relación con la temática del proyecto.

Participantes: Podrán participar todos los alumnos y alumnas matriculados en 1º, 2º, 3º y 4º de la ESO y 1º de Bachillerato.

La realización del logo se llevará a cabo durante las clases de Plástica, Tecnología, Informática y Dibujo Artístico.

Formato y Presentación:El logo deberá realizarse a mano EN FORMATO DIN A-4 a una o dos tintas sin texturas tridimensionales o al ordenador utilizando programas como TINKERCAD, GIMP, DRAW.SKETCHUP.

Si el formato es papel, se entregarán dos sobres cerrados, uno con el logo y otro con el nombre, apellidos y curso del autor a tu profesor de plástica. En el caso de formato digital los logos deberán entregarse por email a tu profesor de tecnología en formato .jpg sin indicar el nombre del autor que se revelará mediante respuesta por email si su trabajo ha sido quedado entre los finalistas.

Los trabajos presentados deberán ser seleccionados por los profesores de Tecnología y Plástica de los grupos implicados, enviando un máximo de 4-5 trabajos por grupo.

Plazo de Presentación: Los trabajos deberán ser entregados antes del 9 de noviembre.

Premios: El Jurado seleccionará 5 finalistas: Otorgará 2 premios para alumnos de 1º y 2º ESO. 2 premios para alumnos de 3º y 4º ESO y un premio para alumnos de 1º de Bachillerato.

Los cinco finalistas participarán en un premio a nivel europeo con los socios del proyecto Erasmus (Italia, Alemania y Eslovaquia) en el que se elegirá el logo definitivo del proyecto.Exposición: Los trabajos entregados serán publicados en las webs del Instituto y del Proyecto Erasmus y la imagen del logo premiado podrá ser utilizada por el centro, siempre sin fines comerciales.

miércoles, 24 de octubre de 2018

Educational programming


Good morning today we are going to present you an entretaining exercise to learn programming with Code Star Wars

My personal option is that exercise is useful to program with logic actions , and you also discover and correct your own mistakes.



miércoles, 17 de octubre de 2018

Simple Catculator App

Good morning,

Today I am going to show you the development of an app calculator, it is designed for seniors people, with very simple buttons and very large fonts so you can see everything very well.

The design is:



 The programming blocks are:

martes, 9 de octubre de 2018

App Doodle

Good morning,

I present to you the development of an application that allows you to make drawings in different colors, thicknesses and also take a picture a draw on the photograph.

The design screen is:


ººw

miércoles, 26 de septiembre de 2018

App text to speech

Good morning

Today I present to you the development of an app that allows us to write or paste a text in a text box and reproduce it aloud.

we have used online program App inventor to develop our app.

For the design we use :

A label

A text box

A buttom

As mobile resources have these:

The TextToSpeech engine

Acceloremeter sensor

the design screen will be:

martes, 25 de septiembre de 2018

My FIRST BLOG

Hello

I´m Jorge, a student of technology,programming and robotics.

In the present blog of the subject I will post my practices: Applications for mobile devices, videogames, 3D designs, robotics, projects,...

I hope you like the blog.